Производство
полиэтиленовой
упаковки

+38(068) 892 63 68

ТРЕБОВАНИЯ К ОРИГИНАЛ-МАКЕТУ, ИЗГОТОВЛЕННОМУ ЗАКАЗЧИКОМ

1) Файлы принимаются на компакт-дисках, CD, flash и по электронной почте.

2) В макете должны быть указаны точные размеры изображения.

3) Файлы оригинал-макетов могут быть созданы с помощью:
                              a. Adobe Illustrator – версия не старше CS4,
                              b. Corel Draw – версия не старше 14,

4) В одном макете не допускается присутствие других цветовых моделей (RGB, Grey).

5) Файлы верстки желательно предоставлять в двух вариантах: со шрифтами, переведенными в кривые, и со шрифтами, записанными в отдельную директорию.

6) Минимальный размер воспроизводимого шрифта 8 пт

7) Файл не должен содержать RGB-объектов и ненужных элементов: незамкнутые контуры; стрелы, вылеты; петли в контурах; побитости; лишние объекты, отдельные точки, текстовые блоки, пр.

8) При выводе из Corel Draw установлен параметр Miter Limit 45,0 для сглаживания углов.

9) Растровые изображения должны иметь разрешение как минимум в два раза больше, чем линиатура растра на фотоформе. Параметр OUTPUT элементов Adobe Illustrator должен быть не менее 800. Макеты должны содержать элементы цветовой модели CMYK либо быть выкрашены в цвета плашечной печати Рantone и не должны содержать RGB-объектов.

10) Если элементы макета содержат большие участки, уровень цвета которых менее 3%, то Исполнитель не несет ответственности за полную и постоянную по поверхности передачу этого полутона.

11) Макеты не должны содержать OLE-объектов.

12) Макеты, созданные в программе Corel Draw, не должны содержать специальных эффектов, таких как: Interactive Fill (интерактивная заливка), заливки объектов узором (двухцветным, многоцветным, точечным) из свитка Sрecial Fill (специальная заливка), Рattern Fill (заливка узором), а также эффекта Lens (Линза). Если использовался эффект InteractiveDroр Shadow, то желательно применить операцию Seрarate. Изображения, к которым применены эти эффекты, должны быть переведены в режим Bitmap. Максимальное количество узлов в кривых (Curve Points) не должно превышать 20000, иначе этот объект будет игнорироваться.

13) Макеты, созданные в программе Adobe Illustrator:

14) При повороте объектов с градиентами на 180о использовать поворот 2 х 90 о или инструмент Rotate;

15) Растровые объекты не масштабировать и поворачивать только на угол, кратный 90 о;

16) У контейнеров (Сlip Mask) должны отсутствовать обводки и заливки;

17) В TIFF-файле должны отсутствовать слои, контуры и альфа-каналы.

18) В Adobe Illustrator файлы с расширением .eps (linc либо векторная графика) должны быть сохранены с опцией «постскрипт» (ps), уровень (level) не выше 2-го (ps level 2).

19) В Adobe Illustrator версий CS 2,3 при использовании линков в формате DCS 2.0 кодировка должна быть ASCSII.

20) В растровых изображениях не допускается мусор (размывки, помазки, ореолы, тени, отдельные куски). Формат растровых изображений: *.tif, *.psd. В отдельных случаях может быть *.jpg

21) Разрешение растровых изображений должно быть 300 dpi.

22) Для растровых изображений со сложным дизайном должны быть файлы в формате *.psd c рабочими слоями.

23) Зона вкопирования (треппинг): 0,75 мм

24) Объектам белого цвета не должна быть назначена надпечатка («Overprint White» запрещен)

25) Следует помнить, что в случае, если файл создан в программе Adobe Illustrator и черному цвету назначается автоматическая надпечатка, Registration Color преобразуется к черному, что необходимо учитывать при выкрашивании меток и опорных линий.

26) Два и более слоев, содержащихся в файле, по возможности должны быть сведены к одному слою. Все объекты должны быть разблокированы.